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(ガーネット・ドラゴン フォーゲット) かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが(G)に登場した時、あなたのヴァンガードに「アンバー・ドラゴン“太陽神”」がいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:死を以て全てを忘れ去れ、エターナル・オビリブン! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 関連カード アンバー・ドラゴン“太陽神”
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スターダスト・トランペッター ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) ロイヤルパラディン - エンジェル パワー6000 / シールド10000 / ☆1 スタードライブデッキで収録されたグレード0のロイヤルパラディン。 聖域の光剣士まではファーストヴァンガードとして使用されていたが、騎士王降臨でばーくがるが追加されてからはあえてこのカードを使う意義は極めて希薄になった。 しかし、ばーくがるがファイターズルールによってファーストヴァンガードに指定できなくなったことで、一時期ながら再びこのカードをファーストヴァンガードとする可能性が生じていた。魔侯襲来環境で唯一使用できたどらんがるは探求の騎士 ガラハッドを採用しないとバニラ同然であり、その状況下においてはこのカードをファーストヴァンガードにしてもほとんど差はなかったのである。 しかしながら続く虚影神蝕で被ライド時のスペリオルコールが可能なぶるうがるが追加されたため、このカードがファーストヴァンガードとして使われる機会は再び失われてしまった。 アニメでは先導アイチおよび第6話のコーリンがファーストヴァンガードとして使用していたが、アイチはデッキが騎士王降臨仕様になったと思われる第8話からばーくがるを使い始めた。第2話でのみガーディアンとしても使用しており、またダメージゾーンに落ちているシーンはいくつかあるが、第8話以降には姿すら見られない。 漫画ではぐらいむがファーストヴァンガードなので使われていない。 初期から使用されたユニットでありながら、アニメ公式サイトにおいて未だに設定画が公開されていない。少数ながらこのユニットだけに限った話ではないが、本編中だけでなく前期オープニング映像でも描かれていることを考えると特に謎が深い。 第83話でDAIGOがファーストヴァンガードとして使用。カードプールが十分あるにも関わらずバニラが使用されるのは珍しいが、白竜の騎士 ペンドラゴンに合ったファーストヴァンガードが存在しないこと、対戦相手の蒼龍レオンがトライアルデッキ仕様でグレード0のバニラを使用していることなど、ある程度事情が考えられる。 なお、アイチが最後に使用したのは第6話なので、作中のファイトでは実に77話ぶりの登場である。 関連カード グレード0のバニラユニット ぐらいむ スターコール・トランペッター 解放者 スターレイン・トランペッター ダークサイド・トランペッター ユニット設定 愛らしいおだんご頭がチャームポイントの天使の少女。 彼女たちが吹き鳴らす「魔法のトランペット」は、戦う者に勇気と力を与える。 シャドウパラディンにはこのユニットと対となるイラスト・設定を持つダークサイド・トランペッターがいる。 双剣覚醒にて成長した姿であるスターコール・トランペッターが追加された。 FAQ 該当するQ Aはありません
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ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのカード名に「グランド・ドラゴン」を含むグレード2以下のリアガードが4枚以上いるなら、このユニットのパワー+1000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札から「ベビーグランド・ドラゴン」を1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの山札から「ベビーグランド・ドラゴン」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにレストでコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: グロウグランド・ドラゴン ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「グランド・ドラゴン」を含むヴァンガードかリアガードが4枚以上いるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: リトルグランド・ドラゴン ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを山札の下に置く]あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「グロウグランド・ドラゴン」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: ベビーグランド・ドラゴン ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを山札の下に置く]あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「リトルグランド・ドラゴン」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (50%) 2 弱いと思う 2 (33%) 3 面白いと思う 1 (17%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
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非常に強力なスペリオルコール能力を持つ 「大いなる銀狼 ガルモール」を主軸にしたデッキ。 大いなる銀狼 ガルモール ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ゴールドパラディン - ヒューマン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 デッキから呼び出すと効果のあるユニットを状況に応じてスペリオルコールをしていくことが出来るのがこのデッキの強み。 デッキからスペリオルコールしたときにソウルブラスト1で1ドローできる真実の聴き手 ディンドラン デッキからスペリオルコールしたときにカウンターブラスト1で相手の前列のG2以上のカードを退却させるブラスター・ブレード・スピリット デッキからスペリオルコールしたときに手札の1枚を捨てることでデッキから3枚のうちどれかをリアガードにスペリオルコールが出来るロップイヤー・シューター など、強力なサポートカードが多数あり、対応力が非常に高い。 もちろん、すれいがる・ダガーなどのユニットをコールしても良い。 このカードを使ったデッキは以下のようなものがある ガルモールエイゼル ガルモールガンスロッド
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの《かげろう》以外のヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させても良い。退却させた場合、このファイト中このユニットは、「インターセプト」を失う 永【R】:このユニットが存在する(R)にユニットをコールすることは出来ない フレーバー:いつからだろう、鎖を竜が受け入れ始めたのは 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 ユニット早見表 グレード3ノーマルユニット海帝 アントク 海帝 ギンゲツ グレード2ノーマルユニット春公 ハルカ 花姫 ハルカ 秋公 アキナ 月姫 ナツキ 夏公 ナツミ 鳥姫 ミトリ 冬公 トウコ 風姫 フウコ グレード1ノーマルユニット流れ板のミカ 海の掃除屋 キヨ 伝令兵 フミ 海底衛士 アグリ 海底の仕立屋 ツムギ 忍魚 シノブ 海底警察 ジュン 法の番人 ゼンカ グレード0ノーマルユニット幼き海帝 アントク 海底要塞 リュウグウ トリガーユニット干潮の巫女 クロエ 満潮の巫女 ヤシロ 沈黙の巫女 ナギ 竜宮の門番 ザンの買い出し部隊 アンケート コメント欄 変更履歴 クラン設定 海底で独自の文化を育んでいる国家。全ての民が海帝アントクを心から慕い忠誠を誓っている。 種族は海帝がノーブル、その他はマーメイドが主になっており、名前と反してドラゴンを含むユニットは存在しない。 クラン特性は『隷属』。多彩な効果を持つが、他と組み合わせる事で真価を発揮する物が多い。また、海帝以外の全てのユニットが『拘束』を持つ。 グレード2は『拘束』の特性上、特に強力な効果を持ち、グレード0は『拘束』の解除手段を持たない。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 海帝 アントク 11000+2000 [シールド防御][自爆] 海帝 ギンゲツ 10000+2000 [メガブラスト][山札操作][マップ兵器] 2 春公 ハルカ 11000 [拘束][除去(R)] 花姫 ハルカ 11000 [拘束][除去(R)] 秋公 アキナ 9000 [拘束][スペリオルコール(R)] 月姫 ナツキ 9000 [拘束][後列攻撃][除去(ソウル)] 夏公 ナツミ 8000+3000 [拘束][ガード制限] 鳥姫 ミトリ 8000+3000X [拘束][ガード制限] 冬公 トウコ 8000 [拘束][スペリオルコール(G)] 風姫 フウコ 8000 [拘束][シールド防御] 1 流れ板のミカ 7000 [拘束][ダメージゾーン操作] 海の掃除屋 キヨ 7000 [拘束][ドロップゾーン操作] 伝令兵 フミ 7000 [拘束][拘束の解除] 海底衛士 アグリ 7000 [拘束][スペリオルコール(R)] 海底の仕立屋 ツムギ 6000 [拘束][待遇操作(名称)][待遇操作(クラン)] 忍魚 シノブ 6000 [拘束][消去(能力)] 海底警察 ジュン 6000 [拘束][除去(バインドゾーン)] 法の番人 ゼンカ 5000(+3000X) [拘束][ガード制限] 0 幼き海帝 アントク 3000 [サーチ][スペリオルライド] 海底要塞 リュウグウ 3000 [拘束][スペリオルコール(G)] ☆ 干潮の巫女 クロエ 3000 [拘束][ドロップゾーン操作] 満潮の巫女 ヤシロ 3000 [拘束][ダメージゾーン操作] 沈黙の巫女 ナギ 3000 [拘束][待遇操作(能力)] 引 (該当なし) - - 醒 竜宮の門番 3000 [拘束][パワー減少] 治 ザンの買い出し部隊 3000(+3000) [拘束][山札操作] グレード3 ノーマルユニット 海帝 アントク ドラゴンキャッスル - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「海帝 ギンゲツ」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:他のあなたの効果の記述を持たないヴァンガードかリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。 自【V】:あいてのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【V】:このユニットのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのカードをダメージゾーンに裏で置き、手札をすべて捨てる。 フレーバー:陸の帝を太陽の化身とするならば、海の帝は月の化身。 海帝 ギンゲツ ドラゴンキャッスル - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「海帝 アントク」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:他のあなたの効果の記述を持たないヴァンガードかリアガード1枚につき、このユニットのパワー-2000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、あなたのドロップゾーンから2枚まで選び、山札の下に置く。 起【V/R】:[CB5,SB8,あなたの手札からカード名に「海帝」を含むカードを2枚選び、ソウルに置く]そのターン中、このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。 フレーバー:海帝は剣の封印を解き放ち、闇夜を払う月となる。 グレード2 ノーマルユニット 春公 ハルカ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがVに登場した時、すべてのプレイヤーは、効果の記述を持たないリアガードとグレード0のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:私の全ては、あなたの為に。 花姫 ハルカ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 [このカードは「春公 ハルカ」として扱う] 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがVかRに登場した時、すべてのプレイヤーは、効果の記述を持たないリアガードを1枚選び退却させる。 フレーバー:「自分を四姫に」って、そんなのあり!? 秋公 アキナ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがGに登場した時、すべてのプレイヤーは、山札の上から1枚裏向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードをRにコールする。 フレーバー:あらあら、うふふ。 月姫 ナツキ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 永【R】:このユニットは、後列にいる効果の記述をもたない相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 自【R】:[LB4]このユニットのアタックが効果の記述をもたないユニットにヒットしたとき、相手のソウルから1枚選びドロップゾーンに置く。 フレーバー:国の重臣である四季公は、四姫と呼ばれる補佐役を選ぶ。 夏公 ナツミ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自【R】:[LB4,あなたの山札の上から3枚をドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、相手は効果の記述を持たないユニットをGにノーマルコールできない。 フレーバー:ま、なんくるないさぁ。 鳥姫 ミトリ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自【R】:相手のGに効果の記述を持たないカードが登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:四姫は、四季公と血縁関係の者が選ばれる事が多い。 冬公 トウコ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがGに登場した時、あなたのアタックされていないグレード2以下のリアガードを好きなだけ選び、Gにレストでコールしてよい。 フレーバー:少しは真面目に働いてください。 風姫 フウコ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自【G】:あいてのユニットのドライブチェックで効果の記述を持たないカードがでた時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:春の花、夏の鳥、秋の月、冬の風。 グレード1 ノーマルユニット 流れ板のミカ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがRに登場した時、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、その後、あなたのダメージゾーンから一枚選び回復する。 フレーバー:味は最高だよ。よく中るけどね…… 海の掃除屋 キヨ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 起【R】:[SB2,このユニットを退却させる] あなたのドロップゾーンから名称に「海帝」を含むカードを一枚選び、手札に加える。 フレーバー:さ、お掃除お掃除! 伝令兵 フミ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 起【V/R】:[このユニットをレストする]あなたのヴァンガードかリアガードの、永を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:みなさーん!ちゅうもーく!! 海底衛士 アグリ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自【G】:[あなたの山札の上から2枚をドロップゾーンに置く]ダメージステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの【G】から他の《ドラゴンキャッスル》を1枚まで選び表向きでバインドし、そのバトルのクローズステップ開始時、そのカードをRにコールする。 フレーバー:堀も塀も役立たず……海の城を守るのって、大変なのよ? 海底の仕立屋 ツムギ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 永【R】:あなたターン中、このユニットと同じ縦列のカード名に「海帝」を含むあなたのヴァンガードは、「すべての名称」を得て、《すべてのクラン》に属する。 フレーバー:とても良くお似合いですわ! 忍魚 シノブ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを支払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、このターン中、そのユニットの効果の記述を無くす。 フレーバー:丸裸にしてあげるわ。 海底警察 ジュン ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがRかGに登場した時、すべてのプレイヤーは、バインドゾーンのカードをすべて表にし、この効果で表にした、効果の記述を持たないカードをすべてドロップゾーンに置く。 フレーバー:本日も異常なーし! 法の番人 ゼンカ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【R】:あなたのVにカード名に「海帝」を含む《ドラゴンキャッスル》がいるなら、このユニットは『拘束』を失う。 自:このユニットがブーストしたバトル中、相手のGに効果の記述を持たないユニットが登場した時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000。 フレーバー:それでは、被告人の罪状を読み上げる。 グレード0 ノーマルユニット 幼き海帝 アントク ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのライドフェイズ終了時、あなたの手札からグレード1のカードを1枚選びレストでライドして良い。そうした場合、あなたは山札から「春公 ハルカ」を1枚まで選び相手に見せて手札に加え、その山札をシャッフルする。 起【ソウル】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのVに「春公 ハルカ」がいて、あなたのソウルに「夏公 ナツミ」「秋公 アキナ」「冬公 トウコ」のうちいずれか2つ以上がいるなら、あなたの山札からカード名に「海帝」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、レストでライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ねえ、ハルカ。遊ぼうよ! 海底要塞 リュウグウ ドラゴンキャッスル - ゴーレム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 永【ソウル】あなたのバインドゾーンのグレード2以下の《ドラゴンキャッスル》は、『永【バインドゾーン】:あなたのユニットが効果の記述を持たないかグレード3以上のユニットにアタックされたガードステップ中、このカードをGにレストでコールしてよい。』を得る。 フレーバー:機能はともかく、美しさなら世界最高の要塞さ。 トリガーユニット ークリティカル 干潮の巫女 クロエ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのドロップゾーンから1枚まで選び、ソウルに置く。 フレーバー:私達は、二隻の船。 満潮の巫女 ヤシロ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【R】[このユニットを退却させる]あなたはダメージゾーンから1枚選びソウルに置き、その後、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:私達は、一つの船。 沈黙の巫女 ナギ ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]このターン中、相手のグレード3以上のカード全ては、効果の記述を持たないカードとしても扱う。 フレーバー:指を1回鳴らしたらお茶、2回で羊羹だってさ。 ースタンド 竜宮の門番 ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 0 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自:このユニットがGに登場した時、相手のアタックしているユニットを1体選び、このバトル中、相手のドロップゾーンの効果の記述を持たないカード1枚につきパワー-2000。 フレーバー:悪いが、またにして貰おう。 ーヒール ザンの買い出し部隊 ドラゴンキャッスル - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自:[このカードを山札の上に置く]このカードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、全てのプレイヤーは自分の山札をシャッフルする。 自【R】:このユニットがブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:え~と、次はと…… アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 5 (83%) 2 使ってみたいと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント欄 コメント 変更履歴 2012/11/27 公式に登場したカードに合わせて一部カードの能力修正 2012/07/02 カード追加(G1・1枚:G0・1枚);一部カードの能力修正 2012/05/25 一部カードの能力修正 2012/05/08 カード追加(G2・4枚:G1・3枚:G0・1枚);一部表記の修正 2012/04/24 他のページを参考にレイアウト修正
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久世が使用するデッキテーマ。 全ワールドの《ワールドラゴン》を使えるようになる。 《ワールドラゴン ラゴン》 《ワールドラゴン ジャーデン》 《ワールドラゴン マクジ》 《ワールドラゴン ドレーブ》 《ワールドラゴン イニシエ》 《ワールドラゴン ジョンダン》 《ワールドラゴン センデツ》 《ワールドラゴン D・ラゴン》 《ワールドラゴン S・ラゴン》 《ワール/ド/ライブ》 《ワール/ド/レイン》 《ワール/ド/ロップ》 アイテムなし 《ワールド・ロスト》 君のバディゾーンの下にあるカードを君のフラッグに重ねる。 《ルワード・スピリッツ》 12000/2/12000 ■〔コスト〕ゲージ5払い、デッキの上から9枚をソウルに入れる。 ■この攻撃のバトル終了時、このカードのソウルとドロップのフラッグカード1枚をデッキの下に置いたら、このカードをスタンドする。 『変身』『ソウルガード』 「僕の魂はバディと共に」 《ルワード・スピリッツ “ジ・エンペラー”》 20000/2/20000 ■ゲージ3払い、場の「ルワード・スピリッツ」に重ねる。 ■このカードを装備しているなら、君の場にサイズ∞の《ワールドラゴン》がいるものとして扱う。 ■『バディリンク即死』 バディゾーンからコールしたこのカードが場にあるかぎり、互いのプレイヤーは1ターンにカードを1枚しか使えず、攻撃を一度しか行えない(連携攻撃は可能)。 「もう間違えない。この力は世界の為に」
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいて、相手の前列のRにリアガードが2枚以上いるなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《なるかみ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手の前列にリアガードがいないなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:打ち砕かれた鎧の隙間を、突き刺し、こじ開け、ズタズタに。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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トルピードラッシュいらんだろ 現状ではネイブルゲイザー軸以外では入らないと思うぞ -- 2012-09-25 21 56 48 あとアタッカーの数重要なわけだしFVはエリックのほうがいい ディアマンティス入れているならなおさら ついでに言うとディアマンティス4は多すぎ -- 2012-09-25 22 00 16 アルゴス・ヴァレリアもそんなにいらない。自爆の方が優秀だと思う。 -- 2012-09-27 01 29 02 ディアマンテス二枚をベネディクト二枚に変えればトルピードラッシュが生きる -- 2012-10-08 22 10 47 追加、スタンドトリガーは4枚で十分、全部4ずつがいい気がする -- 2012-10-08 22 24 29 自爆系は入れておかないと3点止めされるときついと思うんだが -- 2012-10-12 17 23 44 ディアマンテス減らしてべネティクト入れたほうがいいと思う -- 2012-11-04 19 10 25 ディオマンテスいらないあとFVエリックにしろ -- 2012-11-17 13 57 17 エウゲンはもしもの時以外にはいらんのでここを2枚削る、バシルは入れておきたい。アルゴスかヴァレリアのところをコーラルに -- 2012-11-17 17 29 34 ディオマンテス 『ザワールド!時よ止まれ。前列と後列を入れ換える…そして時は動き出す!!』 -- 2012-11-25 11 21 26 ディアマンティスとエウゲンそんなにいらねー -- 2012-11-26 17 02 04 ハイドロは☆8引4治4 ディアマンは全抜きベネ4 バシルも抜いて自爆 ハイドロのV攻撃時無条件で+3kされるのを利用してVRRRで殴る。☆をベネに乗せるもんだろ 自爆はトリガー率の操作 -- 2012-12-07 06 52 35 ↑自爆はアリ。ハイドロのLBが打ちやすくできるので。ハイドロ自身のLBは相手に完全防御の催促ないし大量の手札消費確実。当たるとリアの一掃。ディアマンとベネはどちらかを好みでいい。 -- 2012-12-20 22 41 47 ディアマンテスよりベネのほうがいいと思うよー -- 2012-12-22 16 05 59 トリガーは人の好みだと思うなー -- 2012-12-22 16 07 04 ベネディクトと合わせるならLB圧力にしつつVRRRで殴るからクリティカル中心で確定 ヴェネとスタンドは相性悪い -- 2013-01-17 21 35 03 ディアマンティスぬいたらどうやって、4かいめのこうげきす -- 2013-01-17 22 20 50 ↑のコメントまちがえた、こうげきすのあとに、るんだ。をつける -- 2013-01-17 22 23 00 ↑ヴェネの自己スタンド効果でも回数稼げる どっちとるかは好みだけど相性としてはベネディクトのほういいはず -- 2013-01-18 23 03 38 ディアマンテスは入れなきゃまずい。 -- 2013-02-10 20 58 10 いっそベネとマンテス2 2にしたら?どっちも最終的にはハイドロのLB使うための布石なんだし。こんなことで議論しても仕方ないよ。 -- 2013-02-27 03 17 57
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ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン ブレイジングボーテックス・ドラゴン ブレイジングエグザイル・ドラゴン ブレイジングクレステッド・ドラゴン ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン ブレイジングバーサーク・ドラゴン 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン ブレイジング・ワイバーンガード バリィ ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン ブレイジング・リザードソルジャー コンロー ブレイジング・リザードランナー アンドゥー ブレイジングシード・サラマンダー 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ 魔槍の使い手 ブレイジング・ター ブレイジングレイ・ドラコキッド ブレイジング・リザードソルジャー ナフド ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ ブレイジング・ブレイズアップ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[SB5・カード名に「ブレイジング」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのダメージゾーンからカード名に「ブレイジング」を含むカードを1枚まで選び、表にする。 自【V】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V】:あなたのソウルに「ブレイジングフレア・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント ブレイジングボーテックス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのカードのカード名に「ブレイジング」が含まれているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V/R】:[SB8、CB5] 他のあなたのカード名に「ブレイジング」を含むリアガード1枚に付き、相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:戦場を渦巻く地獄の業火、ブレイジング・ヘル! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングエグザイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:共に地獄へと旅立たん!蝕め、ナイトメア・イクリプス! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングクレステッド・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の相手のグレード3のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングベリコウスティ・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、SC1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 連撃機銃 ブレイジング・サザーランド かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングデュアルアクス・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングバーサーク・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜聖母 ブレイジング・ジョカ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 呪詛魔導師 ブレイジング・キンナラ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 溶岩洞竜 ブレイジングスケイル・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、SC1してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・ワイバーンガード バリィ かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《かげろう》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[あなたのRから、「ブレイジングガトリングクロー・ドラゴン」と「ブレイジングアイアンテイル・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く] あなたのVに「ブレイジングコア・ドラゴン」がいるなら、あなたの山札から「ブレイジングフレア・ドラゴン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードソルジャー コンロー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの山札からカード名に「ブレイジング」を含むグレード1以下の《かげろう》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント ブレイジング・リザードランナー アンドゥー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[このカードをソウルに置く] あなたの《かげろう》を1枚まで選び、『自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ブレイジングシード・サラマンダー かげろう - サラマンダー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1・カード名に「ブレイジング」を含むカード、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔竜戦鬼 ブレイジング・ラクシャ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 魔槍の使い手 ブレイジング・ター かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジングレイ・ドラコキッド かげろう - フレイムドラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・リザードソルジャー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンランナー ナフド かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: ブレイジング・ドラゴンモンク ゲンジョウ かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: リンク アクセス総数 - 全体に関するコメント コメント